När Nvidia släppte Pascal- och Maxwell GeForce GTX-grafikkort kom en ny funktion med dem, Fast Sync. Utformat för att ge ett alternativ till V-Sync som levererade lägre latens och ingen rivning, kan det vara svaret på spelarens böner. Så vad är Nvidia Fast Sync och vad erbjuder det spelare?
Se även vår artikel Köpa en Nvidia Titan: Vad du behöver veta
Grafikkortstillverkare driver alltid gränserna. Både för att kontinuerligt erbjuda oss något nytt och skäl att avskeda med våra pengar och för att hålla jämna steg med konkurrensen. För länge hade Nvidia överhanden och innovation tycktes långsamt. Nu med AMD helt tillbaka i spelet utvecklas teknologier och grafikkortets armar är tillbaka.
Medan branschen rör sig snabbt och RTX-korten är på väg kommer Pascal och Maxwell fortfarande att vara överkomliga alternativ för de av oss som inte har råd att släppa $ 500 på ett grafikkort.
Vad är skärmrivning?
Eftersom Nvidia Fast Sync är utformat för att minska skärmavrivning och latens, måste vi veta vad det förra är så att vi fullt ut kan förstå fördelarna med Fast Sync. Skärmrivning är där du kommer att se en koppling mellan två delar av skärmen. Om du föreställer dig att du tittar på ett hörn av en vägg i ett spel och det ser ut som om den övre halvan är en halv tum till vänster eller höger om botten, det rivande.
Skärmavrivning inträffar när det är felaktigt mellan hastigheten med vilket grafikkortet skickar bilden och den hastighet med vilken skärmen kan visa den. Om du använder en 60Hz-bildskärm, betyder det en uppdatering var 16: e minut. Om grafikkortet skickar en ram för tidigt inträffar skärmavrivning eftersom bildskärmen inte är redo för det. Du kommer att se en del av den gamla ramen och en del av den nya och de kommer inte att matcha, därav tåren.
V-Sync var utformad för att synkronisera GPU och övervaka uppdateringsfrekvens men kom till en kostnad. Latens. Latency kom när grafikmotorn skulle kvävas eftersom det fortfarande fanns en ram i den bakre bufferten i väntan på leverans till monitorn.
Vad är Nvidia Fast Sync?
Om du någonsin försökt använda V-Sync, kommer du att ha märkt en minskning av skärmrivning men en ökning av ingångsfördröjningen. Detta gäller särskilt om du spelar snabbt spel. Många pro-spelare föredrog att ta itu med skärmavrivning än latensen för V-Sync så det gick till stor del oanvänd. Nvidia Fast Sync är utformad för att fixa det.
Genom att introducera den senaste renderade bufferten hoppas Nvidia eliminera både skärmavrivning och latens. Nvidia använder redan en bakre buffert och frontbuffert för att återge ramar.
Grafikmotorn matar den bakre bufferten med en komplett ram som matas in i den nya senast gjorda bufferten. Motorn går sedan genast vidare till nästa ram. Den sista renderade bufferten skickar ramen till den främre bufferten som kontinuerligt söker efter nya ramar och skickar dem till bildskärmen.
Att lägga till ett extra steg till processen gör att GPU kan leverera en fullständig ram till bildskärmen utan latens. Det beror på att den bakre bufferten alltid är tillgänglig för att ta emot en annan ram från motorn. Denna ständiga blandning av ramar koordineras för att leverera ramar så snabbt som hårdvaran kan. Resultatet är leverans av kompletta ramar med den maximala hastighet hårdvaran kan leverera och visa.
Fördelen för spelare är tydlig. Du får mindre skärmavrivning utan att någon av de latenser du skulle se om du använder V-Sync. När du spelar snabba ryckspel kan detta göra en verklig skillnad.
Hur man aktiverar Nvidia Fast Sync
Om du vill använda Nvidia Fast Sync måste du använda den via Nvidia Kontrollpanelen.
- Högerklicka på ett tomt utrymme på skrivbordet och välj Nvidia Kontrollpanel.
- Välj Hantera 3D-inställningar.
- Välj Vertikal synkronisering i mittfönstret.
- Välj rullgardinsmen till höger och välj Snabb.
- Välj Använd.
Om du väljer att ändra inställningen från att använda applikationsinställningen till snabb måste du se till att V-Sync är inaktiverad manuellt i alla dina spel. De flesta har gjort det här sättet men vissa spel tycker om att använda V-Sync utan att berätta. Om du har problem med grafik efter att du har gjort denna ändring, gå till grafikinställningarna och se till att V-Sync är avstängd.
Jag använder Nvidia Fast Sync och det fungerar bra. Jag ser liten eller ingen skärmrivning och ingen märkbar fördröjning. Jag spelar bara ett par snabba ryckningsspel, men även med dem verkar återgivningen smidig och silkeslen även på min gamla GTX 970.