Att få en NES- eller klonkonsol och spelen är lätt, men det är ett misstag att spela spelen på en modern TV. Varför? Eftersom spelen inte var designade för dem. För alla ändamål är en modern skärm "för bra" för de gamla 8-bitars-spelen.
Det finns i princip två regler att följa med en NES om skärmen:
- Använd en rörtypsskärm.
- Använd en liten skärm.
Koppla upp din NES till en liten CRT så får du den bästa möjliga spelupplevelsen.
Det finns två typer av skärmar som fungerar perfekt med en NES. Det ena är inte så lätt att komma med och det andra är löjligt lätt att skaffa sig.
Val 1: Commodore 1702 Video Monitor
Denna 13-tums bildskärm är en match i himlen för en NES. Den första bekvämligheten är att video- / ljudportarna är rätt framför . NES är monofoniskt, så video- / ljudkontakterna ansluts direkt, och ja, du kan till och med använda vanliga RCA-jackljudkablar för videon och signalen kommer fortfarande att gå över.
1702 har en skarpare bild jämfört med en vanlig TV och de är allvarligt svåra att döda. Inte bara det utan den inbyggda högtalaren är lyhörd, tydlig och hög.
NES-spel ser helt perfekta ut på 1702.
Val 2: Vilken som helst 13-tums TV av rörtyp
En 13-tums TV är precis rätt storlek för en NES-konsol. Även om den inte har en bild så skarp som 1702, gör den fortfarande rätt jobb.
Det föreslås att du plockar upp en combo-TV som innehåller en videobandspelare (visas ovan) eller en DVD-spelare. De har vanligtvis video- / ljudportarna precis framför (även sett ovan), och har bättre högtalare än genomsnittet på grund av det extra chassiutrymmet.
Den enda nackdelen är att om videobandspelaren eller DVD-spelaren misslyckas, det finns inte mycket du kan göra där eftersom de är vanvittigt svåra att arbeta på på grund av att röret sitter ovanpå det. TV: n kommer fortfarande att fungera.
Den största fördelen här är att en 13-tums TV kan plockas upp för nästan ingenting och är också vanligtvis i mynt- eller närmyntläge. Du kan hitta dessa lilla tv-apparater enkelt på craigslist för 20 dollar eller mindre, eller du kanske till och med känner någon som ger dig en gratis!
Varför 13-tum? Varför inte större?
Det finns några goda skäl till detta.
- Standardupplösningen för en NES som använder NTSC är 256 × 224. PAL är 256 × 240. Du behöver inte något större än 13-tum för att se saker tydligt för NES-spel. Teckensnitt är mycket läsbara och kommer inte att vara ett problem att se tydligt.
- Det är lätt att plocka upp och flytta runt. Du kan till och med ha installationen på golvet för barn att leka med och det skulle inte vara ett problem (utom kanske för kablarna som du bör säkra ordentligt).
- Den är tillräckligt liten där du kan förvara den i de flesta skåp när den inte används. Om du är riktigt tur har vissa 13-tums TV-apparater till och med mjuka fodral som du kan lagra i när du bestämmer dig för att ta bort den.
Slutanmärkningar
Denna typ av installation är endast avsedd för 8-bitars spelsystem på 1980-talet. Konsoler som NES, Sega Master System och Turbo Grafx 16 fungerar perfekt på ett 13-tumsrör med befintliga tillgängliga kablar i RCA-stil.
Äldre än NES-konsoler
Tidigare 8-bitars konsoler från slutet av 1970-talet (Atari 2600, Intellivision, Odyssey, etc.) kräver extra hårdvara. Nämligen ett av dessa:
Äldre än NES-konsoler har både ljud och video som transporteras över en enda VHF-signal och är det enda sättet att ansluta spelsystemet. Den del som den äldre konsolen skulle ansluta till är "GAME" RCA-uttaget på toppen. Den del där det står "TILL TV" till vänster är där du ansluter koaxialet till TV: n eller använder VHF-gaffelanslutningarna om apparaten har skruvarna för det - även om jag inte skulle använda gafflarna eftersom signalen är särskilt värre jämfört med koaxial.
I de flesta inställningar måste du medvetet ställa in kanalen på TV: n eller 3 eller 4 för att signalen ska komma igenom, och sedan kan du börja spela.
Du kan hitta dessa lilla switchboxar i sparsamhetsbutikerna eller på eBay genom att specifikt söka efter videospel signal switch.
Nyare än NES-konsoler (16-bitars och högre)
16-bitars konsoler som Super Nintendo Entertainment System, Sega Genesis och Sony PlayStation One ser ut som skit på en 13-tums uppsättning. Upplösningen är högre, teckensnitten blir mindre och de "fuzz" ut enkelt.
Det absoluta minimumet för 16-bitars konsolspel är en 15-tums skärm. 13 är bara för liten.