Anonim

Primate Labs, företaget bakom det populära benchmarkingverktyget för flera plattformar Geekbench, släppte en stor uppdatering av programvaran sent på torsdagen. Version 3.0, en betald uppdatering, introducerar dussintals nya och reviderade tester, separata poäng för enkelkärnig och flerkärnig prestanda, ett nytt filformat för lagring av resultat, Dropbox-integration och ett helt ombyggt gränssnitt över alla versioner.

Geekbench mäter bara processor- och minnesprestanda och tar inte hänsyn till faktorer som körhastighet och GPU-kapacitet vid beräkningen av dess poäng. Även om detta begränsar verktygets övergripande effektivitet när det gäller att bedöma en enhets verkliga potential, har fokuset på CPU och minne gjort det möjligt att bli verkligen korsplattform, med versioner för Windows, OS X, Linux, Android och iOS. I teorin bör poäng mellan enheter vara direkt jämförbara, så att användare till exempel kan utföra en jämförelse mellan datorns datorkraft och en 12-kärnans arbetsstation.

I vår mycket tidiga test märkte vi dock att rapporterade poäng förändrades lite mellan Geekbench version 2 och 3. Vår MacBook Pro med Retina Display rapporterade en poäng cirka 5 procent lägre med Geekbench 3 jämfört med Geekbench 2.

Geekbench 3 (vänster) jämfört med Geekbench 2 på samma 2012 rMBP

Vår iPhone 5 såg en ännu större nedgång i rapporterade poäng, med nästan 23 procent, när vi flyttade från Geekbench 2 till Geekbench 3.

Geekbench 3 (vänster) jämfört med Geekbench 2.

Observera att dessa lägre siffror inte betyder att enheten blir långsammare . det betyder bara att på grund av ändringarna i den senaste versionen av Geekbench bör resultat mellan version 2 och 3 inte användas för jämförelser av prestanda.

Geekbench 3 är tillgänglig nu från Primate Labs webbplats. En kostnadsfri testversion erbjuder 32-bitars kapacitet för benchmarking, men användare måste betala för att få tillgång till 64-bitars-tester, en nödvändighet för moderna enheter. Indivuallicenser för OS X, Windows och Linux är tillgängliga för $ 9.99 vardera, medan en plattformslicens för närvarande har $ 14.99. iOS- och Android-versioner finns tillgängliga i sina respektive mobilappbutiker för $ 0, 99. Enligt Primate Labs är det inledande priser som kommer att stiga efter 31 augusti.

Populära cross-platform benchmark verktyg geekbench hits 3.0