Microsoft meddelade på måndag att den har köpt rättigheterna till Gears of War- franchisen efter den ursprungliga utvecklaren Epics beslut att gå vidare till nya projekt. Microsoft har nu uppdraget Vancouver-baserade Black Tusk Studios att utveckla framtida spel i serien, även om de kommer att få hjälp av Rod Fergusson, tidigare Epic-chef för serien, som gick med i Microsoft som en del av förvärvet.
Gears of War , en sci-fi-person från tredje person, har alltid varit en Microsoft-plattform exklusiv serie, med alla fyra spel som exklusivt visas på Xbox 360 (åtföljd av en Windows-utgåva av det första spelet). Epics beslut att överge franchisen potentiellt berövade den nya Xbox One en annan mycket viktig exklusiv titel.
Även om inga officiella tillkännagivanden har gjorts om vilka plattformar framtida Gears of War- spel kommer att visas på, antydde Microsofts Phil Spencer, citerat i företagets blogginlägg, starkt på Xbox:
Allt kommer tillbaka till vårt engagemang för Xbox-fans. Franchisen "Gears of War" har en mycket stark, passionerad och värderad fanbas på Xbox. Över tjugotvå miljoner enheter har sålts över alla "Gears of War" -titlar över hela världen och samlar över $ 1B dollar (USA). Denna franchise och dessa fans är en del av Xbox-själen. Genom att förvärva denna franchise fortsätter Microsoft Studios att erbjuda dem mer av sina favoritspel och underhållningsupplevelser från “Gears of War” -universet.
Villkoren för affären mellan Microsoft och Epic är okända, men Microsoft kommer nu att möta utmaningen att återuppliva franchisen. Efter starka lanseringar för de första tre spelen 2006, 2009 och 2011, såg den fjärde posten i serien, 2013: s Gears of War: Judgment , svagare försäljning och mer lurviga betyg. Men fans av serien kommer att behöva vänta tills "senare i år" för att lära sig mer information om Microsofts planer.