Uppdatering: Apple släppte idag den andra utvecklarförhandsbyggnaden av OS X Yosemite och vi är ledsna att rapportera att enströmig DisplayPort fortfarande inte fungerar korrekt med 2013 Mac Pro och AMDs OS X-grafikdrivrutiner.
Som en del av torsdagens OS X 10.9.3-uppdatering, tilllade Apple äntligen förbättrat stöd för högupplösta 4K-skärmar. Hittills officiellt tillgängligt för endast Mac Mac 2013 och MacBook Pro med Retina Display, uppdateringen 10.9.3 ger användare möjlighet att konfigurera sina 4K-skärmar med ”Retina” -upplösningar med Systeminställningar. Användare kan tidigare uppnå retina-liknande upplösningar för 4K-skärmar genom att manuellt aktivera OS Xs HiDPI-läge, men uppdateringen gör processen lika enkel som att konfigurera den inbyggda skärmen för en Retina MacBook.
I OS X 10.9.2 och nedan ser användare med 4K-skärmar som är anslutna till sina Mac-datorer en lista över kompatibla upplösningar som standard. Ursprunglig 4K-upplösning var tillgänglig, men de flesta användare tycker att den är för liten för standardiserat produktivitetsarbete. Det enda andra alternativet, bortsett från de ovannämnda HiDPI-justeringarna, var att använda en uppskalad lägre upplösning, till exempel 2560 × 1440.
4K Visa systeminställningar i OS X 10.9.2
Nu i OS X 10.9.3, kan användare välja mellan en av fem rekommenderade upplösningar, börja i high end med infödda 3840 × 2160 och arbeta ner till "Retina" -alternativ som efterliknar vanliga upplösningar som 2560 × 1440 och 1920 × 1080.
4K Visa systeminställningar i OS X 10.9.3
Trots förbättringarna i torsdagens uppdatering har stöd för tredjeparts 4K-skärmar i OS X fortfarande en lång väg att gå. Apple släppte Knowledge Base-artikel HT6008 och förklarade att endast några utvalda skärmar officiellt stöds, särskilt vid den viktiga 60Hz-uppdateringsfrekvensgränsen, och att användare kan behöva uppdatera sina skärmar för att säkerställa kompatibilitet. Apple citerar för närvarande officiell kompatibilitet med endast Sharp PN-K321 och Asus PQ321Q, och de tullar inte.
Vi har testat Samsung U28D590D, en 28-tums 60Hz 4K-skärm som säljer för så lite som $ 600 beroende på tillgänglighet. När du är ansluten via DisplayPort till en 2013 Mac Pro med AMD D500 GPU: er, inträffar grafiska fel längst till höger på skärmen. Displayen är annars funktionsduglig och ser bra ut på näthinnans upplösningar, men glitches har spårats till en brist i OS X-drivrutinsprogramvara för AMD GPU: er, härrör från Samsung Display användningen av en enströmig DisplayPort-anslutning, jämfört med multi -strömanslutning som krävs av första generationens 4K-skärmar för att nå 60Hz.
Grafisk glitch på höger sida av Samsung U28D590D när den är ansluten till 2013 Mac Pro via 60Hz DisplayPort.
U28D590D fungerar bra i Boot Camp med Windows 8.1 och även om vi inte har kunnat testa det själva har vi fått höra att det också fungerar när det är anslutet till en Retina MacBook Pro, som drivs av NVIDIA-grafik. De med U28D590D kan fortfarande få en perfekt bild från Mac Pro, men de måste byta till Mac Pro: s HDMI-utgång och nöja sig med ett 30Hz-uppdateringshastighetslock.
Konsumentens 4K-hårdvaruindustri är fortfarande i sin barndom, och Apple har en lång väg att gå för att göra kompatibilitet med denna nya klass av skärmar lika smala som standardupplösningsskärmar. Kort sagt, om du är en medieproffs som behöver och har råd med $ 2500 för en av de "officiella" 4K-skärmarna från Sharp eller Asus, kan du vara säker på att OS X 10.9.3 kommer att ge en fantastisk retinaupplevelse. Alla andra bör vänta på att Apple och branschen kommer att lösa sig efter en kompatibel standard innan de investerar i dessa underbara, men frustrerande bildskärmar.