Kinect 2.0-sensorn är en viktig del av den totala upplevelsen som Microsoft hoppas kunna leverera med Xbox One. Men baserat på produktens första generation är det kanske inte så enkelt att konfigurera och använda. Den första Kinect erbjöd relativt begränsade placeringsalternativ och krävde en stor golvyta och tillräcklig belysning. Tack och lov, med många nyfiken på liknande begränsningar för Kinect 2.0, en Xbox One-användarhandbok som beskriver Kinect-placering har läckt ut från Brasilien.
Den nya Kinect kommer tyvärr att vara begränsad till samma placeringsområden som sin föregångare, men den nya vidvinkellinsen och förbättrade sensorer kommer att skapa ett mycket mer flexibelt interaktionsområde för användare. Enligt den läckta konfigurationsguiden bör Kinect 2.0 placeras centrerad mot tv: n, högst 1, 8 meter (6 fot) och inte lägre än 0, 6 meter (2 fot) från golvet. Spelare som vill interagera med Kinect ska också placeras minst 1, 4 meter från sensorns framsida. Den ursprungliga Kinect delade höjdkraven för Kinect 2.0, men krävde minst 6 fot mellan sensorn och användaren.
Förutom bättre placeringsalternativ kommer den nya Kinect också att erbjuda ett bredare interaktionsområde (upp till cirka 19 fot jämfört med den första generationens gräns på 12 fot) och mycket bättre röst- och rörelsespårning tack vare ytterligare sensorer. Microsoft har släppt flera videor som visar Kinects imponerande förmåga att spåra ljusnivåer, ledrörelser, muskeltryck och till och med pulsfrekvens.
Kinect 2.0 ingår i Xbox One. Konsolen lanseras den 22 november i Nordamerika för $ 500. Rival PS4 anländer till Nordamerika en vecka tidigare, den 15 november, till $ 400, men inkluderar inte en Kinect-liknande rörelse- och röstapparat.