Anonim

I många avseenden kvävs onlinespel fortfarande i Amerika, men branschens globala marknadsandel växer och många affärsmodeller i angränsande branscher förändras som svar.

Tidigare här på TekRevue delade vi ner intäkter från spel på nätet och pratade om några förutsägelser om branschens framtid., vi kommer att gå ett steg längre och titta på vilken typ av påverkan onlinespel kommer att få på spelbranschens framtid.

Först kommer vi att titta på tillväxten av onlinespel och några av de förutsägelser kraftfulla finansiärer har gjort.

Morgan Stanley beräknade att marknaden för onlinespel kommer att nå 5, 2 miljarder dollar år 2020 och kan nå det dubbla så om onlinespel legaliserades i alla femtio stater. Så, institutionella pengar förutsätter onlinespel att bli en enorm ekonomisk kraft under de kommande åren.

Men bara 10 stater har för närvarande någon form av lagligt onlinespel trots att stater har uttryckt intresse för att öppna denna skattebas. Så även om tillväxten kanske inte ligger på nivå med Morgan Stanley-förutsägelser, är en växande online-spelindustri ett säkert spel.

För närvarande svävar den globala online-spelmarknaden runt 50 miljarder dollar, men vissa butiker projicerar detta kan växa nästan 20 miljarder dollar när vissa länder flyttar för att slappna av stränga spellagar. Casinon som 888 Casino blomstrar i en konkurrenskraftig men växande online-spelvärld.

Gambling är unikt på många sätt, men det måste tävla med andra former av underhållning. Och den mest direkta konkurrenten är utan tvekan spel.

Spel och onlinespel

Spel är en massiv bransch som har blivit upp i marknadsandelar mycket mer än onlinespel. Spelföretag kan lita på att fysiska kasinon fortfarande gör betydande affärer, men som visas av konsumenternas törst efter spel, vill många konsumenter ha sin underhållning online.

Vidare har videospel krossat konkurrenter som brädspel och kortspel, och de erbjuder något tydligt unikt för traditionella familjebrädspel.

Spelmarknadsandelen stod för 137, 9 miljarder dollar under 2018, och 2, 3 miljarder spelare bidrar till detta antal. Dessutom står intäkterna för digitala spel för över 91% av det totala, så allt fler affärer görs online.

Men spelbranschen ser mer än bara en konkurrent för speltid, allt fler spelföretag använder spel inom sina spel för att dra in vinster.

Många av de mest populära spelen säljer plundrar och kortpaket som många tror är en inte så subtil form av spel. Lagstiftare i Belgien och Nederländerna har hävdat att dessa typer av spel effektivt spelar, och som sådana borde vara mer reglerade.

Ytterligare reglering och lagstiftning hotar spelindustrin, men hittills har inga stora steg tagits som skadar spelbranschen. En skugga är dock väldigt stor över spelindustrin, en spel som kan komma att stöta på.

Stora speldesigners och företag tar delar av spel från onlinespelwebbplatser och kasinon och implementerar dem i mindre reglerade videospel. Beroende på lagstiftning över hela världen kan videospelföretag vara i en värld av skadade.

Å andra sidan observerar reglerade onlinespel och kasinoföretag troligtvis dessa trender inom spel och vill attrahera användare till deras webbplats. Dessa videospel har visat att spel fortfarande är populärt och yngre generationer kommer troligtvis att känna att ett kasino inte är så annorlunda än några av de videospel som de tycker om.

Även om spelindustrin inte visar några tecken på avmattning och inte heller onlinespel. Kanske snarare än att se det som rena konkurrenter, kan de ses som olika branscher som har en liknande fanbase.

Spelare som spelar kortspel som Hearthstone, skjutspel som CS: GO eller sportspel som FIFA kommer alla att känna till dessa spel som koncept i sina spel. Så övergången till online-spelpartiklar är inte ett långt steg att ta, och det kommer att vara en som många spelare gör under de kommande åren.

Speciellt om tillsynsmyndigheter bryter ner videospel för den här funktionen kan onlinespel se enorm tillväxt. Vi kunde också se många traditionella spelföretag övergå till spelvärlden.

Testade och testade spelspel kommer sannolikt alltid att vara hos oss: poker, slots, roulette, och så vidare. Men när kasinon och hasardspel alltmer flyttar in på onlineområdet, kan du förvänta dig att formerna som spelet tar för att ändra för att möta konsumenternas krav.

Tar online-spel en bit av pajen från spel?