Anonim

En tillverkningsfel på RetroN 5-spelkonsolen kommer att försena enhetens frigöring till första kvartalet 2014, enligt ett pressmeddelande från distributören Hyperkin på torsdagen. Enheten lovar att kombinera spelstöd för flera klassiska konsoler, inklusive det ursprungliga Nintendo Entertainment System (alias Famicom), SNES, Sega Genesis och Game Boy Advance. Till skillnad från andra produkter som erbjuder kompatibilitet med dessa system via mjukvaraemulatorer, kommer RetroN 5 att stödja de ursprungliga spelpatronerna från varje system, och det verkar som om stiften som krävs för att gränssnitt med dessa patroner är den felaktiga komponenten som får konsolen att missa dess redan en gång försenad 10 december lanseringsdatum.

RetroN 5 är inte den första enheten i sitt slag, och den är inte ens den första från Hyperkin. Även om de hoppade över "nummer 4" släppte företaget tidigare iterationer av konsolen, inklusive RetroN 1, RetroN 2 och RetroN 3, som stödde NES, med ytterligare stöd till SNES respektive Sega Genesis. Den följde sedan upp i början av 2012 med SupaBoy, en handhållen enhet som spelade original SNES-patroner på en inbyggd 3, 5-tums skärm. Varje enhet möttes med spänning när den släpptes, men en mängd mindre tekniska problem hindrade dem från att få betydande dragkraft. Hyperkin lovade att ta itu med dessa frågor när han tillkännagav RetroN 5 i mars i år.

Antagande att tillverkningsproblemen kan lösas, kommer RetroN 5 nu att lanseras i början av nästa år med en MSRP på $ 99, 99. Konsolen kommer att inkludera både traditionell analog AV-utgång såväl som HDMI för stöd med nyare tv-apparater. En trådlös Bluetooth-kontroller kommer att inkluderas med universellt stöd för alla kompatibla konsoler, men tre portar på enhetens framsida gör det möjligt för spelare att ansluta de ursprungliga kontrollerna för NES, SNES och Genesis också.

Hyperkin retron 5 klassisk spelkonsol försenades till början av 2014