Spel med flera skärmar kan ge en rolig och spännande upplevelse för användare som är villiga att köpa en mängd skärmar och minst en GPU med hög prestanda. Men trots en stark marknadsföring från GPU-företag AMD och NVIDIA, är många spel fortfarande inte korrekt som standard på flera skärmar.
Problem med vissa spel och skärmar med flera monitorer kan ofta lösas manuellt genom att redigera spelens konfigurationsfiler, och webbplatser som WidescreenGaming.net finns för att vägleda användare genom denna process. För användare som inte vill dyka in i konfigurationsfilerna manuellt finns det Flawless Widescreen, ett gratis verktyg som hanterar de ändringar som krävs för att köra icke-stödda spel via AMDs Eyefinity och NVIDIAs Surround-teknik.
Flawless Widescreen stöder inte varje spel, men dess nuvarande lista med titlar som stöds innehåller många populära alternativ, som Call of Duty: Black Ops, Diablo III och StarCraft II. Förutom att erbjuda stöd för flera monitorer för äldre spel, optimerar verktyget också användarupplevelsen för spel som redan tekniskt har stöd för flera skärmar. Exempelvis justerar Flawless Widescreen automatiskt menyerna och HUD för Mass Effect 3 för att visa bättre när de används med NVIDIA-surround.
Appen i sig är ganska enkel och lätt att använda och förstå. Alternativ med check-knappen hjälper användare att automatiskt upptäcka GPU-typ och drivrutinversion och aktivera användbara funktioner som korrigering av bezel. Både appen och dess spelprofiler kan också konfigureras för att automatiskt uppdateras när nya versioner blir tillgängliga.
Spelprofiler kallas ”plugins” och en användare kan välja att bara ladda ner enskilda för varje önskat spel eller alla tillgängliga plugins samtidigt. När den har installerats har varje plugin anpassade konstverk från spelet, möjligheten att välja mellan flera versioner (t.ex. Steam versus Retail) och en fullständig beskrivning av de ändringar som plugin gör. Ett flikgränssnitt gör det möjligt för användare att enkelt bläddra och växla mellan spel.
I våra tester av den ursprungliga Mass Effect vid 5760 × 1080, visade menyerna ordentligt, de filmiska filmskärmarna fyllde skärmen istället för att fokuseras på mittdisplayen och synfältet förbättrades avsevärt. Alla dessa korrigeringar kunde ha uppnåtts manuellt genom att redigera konfigurationsfiler, men att starta Flawless Widescreen och aktivera plugin-programmet Mass Effect var betydligt enklare och gjorde det möjligt för oss att fokusera på att rädda galaxen snarare än att röra med bildförhållande inställningar.
Flawless Widescreen finns nu gratis. Kolla in det om du letar efter ett enkelt sätt att göra spel på din multi-monitor inställning ser bäst ut.