Nintendos hittills överväldigande Wii U-konsol har kanske nyligen drabbat en annan snubbla: nästa generations EA-spel som drivs av Frostbite 3-motoren kommer inte till det japanska företagets konsol på grund av prestandafrågor.
EA DICE teknisk chef Johan Anderson avslöjade för fansen på Twitter måndag att företaget upphörde utvecklingen av Frostbite 3 för Wii U efter att Frostbite 2-testen gav "inte alltför lovande resultat."
@mutedpenguin FB3 har aldrig körts på WiiU. Vi gjorde några tester med inte alltför lovande resultat med FB2 & valde att inte gå ner den vägen
- Johan Andersson (@repi) 6 maj 2013
Resultatet är att Wii U-ägare kommer att missa många efterlängtade nästa generations titlar, inklusive Battlefield 4 , Madden 25 och nästa Dragon Age- och Mass Effect- spel.
Förlusten av Frostbite 3 är den andra besvikelsen för Wii U de senaste månaderna. Vid Game Developers-konferensen i mars berättade Epic Game's VP Mark Rein till publiken att företagets Unreal Engine 4 inte skulle vara designad för Wii U. Unreal Engine 4-spel kan fortfarande överföras till Wii U med en annan motor, men att skulle vara en dyr och tidskrävande process som många utvecklare vill undvika.
Nintendo har kämpat sedan lanseringen av Wii U i november 2012. Konsolen möttes med milt positiva recensioner men lyckades inte generera spänningen och försäljningen av sin föregångare. Med en förväntad förlust 2012 på 366 miljoner dollar försöker Nintendo nu öka sin finansiella ställning genom att modifiera konsolen för att stödja smarttelefon- och surfplansspel i hopp om att locka till sig en ny demografisk spelare.
Förlusten av stora nästa generations titlar på grund av inkompatibla motorer och den kommande lanseringen av PS4 och nästa Xbox kommer att placera Nintendo i en osäker position under denna semestershoppningssäsong.
Wii U har sålt cirka 3, 5 miljoner enheter per 31 mars, jämfört med en sammanlagd summa av 99, 8 miljoner för den ursprungliga Wii.