Nintendo Switch är en massiv framgång genom alla mätningar. Efter deras första försök att skapa en enhet designad för både handhållen och konsolspel bombad med Wii U, skrotade Nintendo sin konsol och valde att hälla sina ansträngningar i en helt ny enhet: en riktigt bärbar konsol som inte var bunden till en låda under din tv. Det finns ingen tvekan om att osäkerheten omgav lanseringen av Switch som en bärbar produkt från Nintendo, men företaget kunde komma ut ur porten med en framgångsrik lansering. Efter att ha bekräftat att enheten fanns hela två år före lanseringen, var hype-cykeln för Nintendo Switch (då kodnamnet NX) kraftfull, och den officiella avtäckningen i oktober 2016 var en slick, välproducerad video som visade konsol i aktion. Det är uppenbart att under de två åren sedan lanseringen av Nintendos senaste konsol har deras vision för en hybridenhet varit en enorm framgång med spelare.
Även om Nintendo, tillsammans med tredjepartsutvecklare och indie-spelare, har gjort ett fantastiskt jobb med att göra Switch befolkad med fantastiska spel som Super Mario Odyssey och The Legend of Zelda: Breath of the Wild , finns det alltid efterfrågan på bredare spelbibliotek till spela igenom. I synnerhet har ägare av Switch tagit hopp om att spel i alla former och storlekar kommer att överföras till Switch, så mycket att bara att be om spel att komma till Switch har utvecklats till ett meme. Kanske på grund av portabiliteten och det roliga att spela spel på Switch har ingen annan konsol helt samma nivå av förfrågningar som Nintendos egna. Människor kan bara inte sluta vilja se spel komma till systemet.
En av de största begärningarna är dock möjligheten för Switch att arbeta med Wii-spel. När allt kommer omkring har Nintendo en lång historia av bakåtkompatibilitet mellan konsoler. Gameboy Advance kunde spela Gameboy och Gameboy Color-spel, Nintendo DS kunde spela Gameboy Advance-spel, och 3DS kunde och kan fortfarande spela DS-spel med samma spelautomat. På samma sätt hade Wii fullständigt stöd för GameCube, även inklusive portar för GameCube-styrenheterna överst på enheten, och Wii U arbetade med hela biblioteket med Wii-spel och tillbehör med emulering. Kan växeln använda Wii-spel i någon kapacitet? Läs vidare för att ta reda på det.
Kan växeln fungera med Wii-spel?
Vi kommer inte hålla dig i spänning för länge: det korta svaret på denna fråga är ett enkelt nej. Just nu kan Switch bara spela Switch-spel av flera skäl. Innan du besviker besvikelse, vill du dock stanna hos oss. Det är inte hopplöst när det gäller Switch och möjlig Wii-kompatibilitet, och vi kommer att prata om det på ett ögonblick. Först är det viktigt att förstå varför Nintendo gjorde flytten från bakåtkompatibilitet med Switch och varför det inte finns någon bakåtkompatibilitet just nu.
Om du har en switch - eller om du känner någon med en - vet du att omkopplaren representerar en återgång till patroner för Nintendo hemmakonsoler för första gången sedan N64: s bortgång efter GameCube-lanseringen 2001. Switchens patroner är små, flashbaserade tekniker som inte är så långt borta från vad DS och 3DS brukade spela spel. Möjligheten att ta Switch on the go förbjuder i princip möjligheten att använda Blu Ray-skivor för spel, som både PS4 och Xbox One använder för fysiska kopior av spel. Att använda ett skivbaserat system skulle kräva fysiska rörliga delar, tillsammans med ytterligare buller och bulk, och göra systemet mycket mer ömtåligt. Endast en enda bärbar enhet har någonsin använt ett fysiskt skivbaserat system - PSP från Sony - och dess efterföljare, Vita, gjorde också övergången till blixtpatroner.
Således gör bristen på en skivenhet det omöjligt för Switch att spela skivbaserade Wii-spel. På samma sätt skiljer sig patronens form från DS- och 3DS-formen, som båda är mer kvadratiska än de högre, rektangulära formade switchpatronerna som sedan har rullat ut, vilket gör det omöjligt att någonsin spela ett fysiskt spel från en tidigare Nintendo-titel . Som sagt är digitala kopior av spel inte ifrågasatta, vilket är något vi kommer att diskutera mer i detalj på bara ett ögonblick.
Vad sägs om Wii U-spel?
Nintendo-konsoler har nästan alltid varit direkt bakåtkompatibla med systemet som släppts precis innan det, men switchens brist på en skivenhet gör det omöjligt för Switch att spela ett Nintendo-fans bibliotek med Wii U-spel. Som sagt, Nintendo inser att även om Wii U hade en kort livslängd och ses som ett försäljningsbrist, fanns det ett betydande antal Wii U-spel som förtjänade en andra chans. Från uppföljare med förbättringar och ändringar till förbättrade versioner av Wii U-spel har Nintendo använt Wii U: s bibliotek som en lanseringsplats för Switch, ett sätt för konsolen att bli en massiv försäljningsframgång med ett gedigen bibliotek med spel för alla att välja upp och lek.
Det här är Wii U-spel som har kommit på Switch, antingen i ett uppföljningsformat eller i en förbättrad remake:
-
- Mario Kart 8 Deluxe : Denna port har all DLC från den ursprungliga släppningen, plus ett helt nytt stridsläge som lätt överträffar originalet för att göra det bästa Mario Kart- spelet ännu.
- Splatoon 2 : Även om inte en nyinspelning, Splatoon 2 spelar på samma sätt som originalet, vilket förbättrar det ursprungliga spelet samtidigt som nya spelare introduceras till serien. Spelet är fortfarande aktivt, men det sista Splatfesten hålls när vi uppdaterar den här artikeln, så alla som plockar upp Splatoon 2 efter juli 2019 kommer att hitta den samhällsbaserade festivalen inte längre finns.
- Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Den senaste posten i den långvariga Donkey Kong Country- serien har några förbättringar jämfört med den ursprungliga Wii U-versionen, men förblir till stor del densamma.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild : Ursprungligen tillkännagav en Wii U-exklusiv, spelet drevs tillbaka 2016 för att lanseras som det första spelet för Switch och det slutliga spelet för Wii U. Spelet får en fullständig uppföljare inställd någon gång efter originalets slut, och den korta teasern som släpptes vid E3 2019 är en absolut banger.
- Bayonetta 2 : Nintendo bankrullade denna uppföljare till Platinum Games 'kult-klassiker Bayonetta , och båda titlarna överfördes sedan till Switch. Framgången med Bayonetta 2 tillät Nintendo att tillkännage en tredje titel, också en Switch-exklusiv.
- Pokken Tournament DX : Korsningen mellan Tekken och Pokemon släpptes sent i Wii U: s livscykel, och nu är den tillgänglig på Switch med alla nya funktioner och förbättringar.
- Hyrule Warriors: Definitive Edition : Hit crossover mellan Warriors- franchisen och Zelda kom först till Wii U, sedan 3DS. Den här sista porten innehåller allt innehåll från både Wii U och 3DS-titlar, plus DLC, för den ultimata upplevelsen.
- Captain Toad's Treasure Tracker : Denna port i Wii U-pusselspelet baserat på Captain Toad-nivåerna i Super Mario 3D World har alla nya co-op-lägen, tillsammans med Super Mario Odyssey- temanivåer. Den lanseras 13 juli 2018. Sedan lanseringen har de till och med lagt DLC till paketet, vilket gör Switch-versionen av Treasure Tracker till den definitiva utgåvan.
- Super Smash Bros. Ultimate : tekniskt, detta inträde i den långvariga kampspelserien är helt ny med mekaniska förändringar och till och med nya karaktärer. Men spelet är säkert baserat på Wii U Smash- spelet och kommer sannolikt att spelas med lika mycket kärlek. Det lanserades den 7 december 2018.
- Nya Super Mario Bros. U Deluxe : Denna återutgåva inkluderar det ursprungliga spelet, Luigi-tema DLC-nivåer, och lägger till Toadette som en spelbar karaktär. Om du missade på soffans co-op-plattformskul, är det väl värt din tid att plocka upp.
- Super Mario Maker 2 : Först meddelades i Nintendos februari 2019 Direkt och släpptes i juni i år, uppföljaren till det ursprungliga spelet ger allt det roliga från den första Super Mario Maker , i kombination med nya element, power-ups och andra funktioner nya till serien. Det kan vara en uppföljare, men precis som Splatoon 2 är det väldigt likt originalet, om än med några små förändringar genomgående.
- Tokyo Mirage Sessions #FE Encore : Om du aldrig fick spela denna utmärkta, om än nisch, crossover mellan Shin Megami Tensei och Fire Emblem, får du äntligen din chans när spelet kommer att byta i januari 2020. Spelet betraktas ofta en av de bästa titlarna som någonsin släppts på Wii U, så om du har något intresse för JRPG är detta en bra hamn att ta tag i.
- Xenoblade Chronicles: Definitive Edition : Okej, vi ska erkänna att detta är ett Wii-spel, inte en Wii U-titel, men det förtjänar en plats på denna lista. Det första Xenoblade- spelet är en HD-port i Wii-klassikern och anländer till Switch helt ommaster om 2020.
Även om detta inte innehåller alla exklusiva spel för Wii U, är det faktiskt en stor samling portar och upplevelser som folk missade första gången. Om du är tidigare Wii U-ägare kan du tycka att det är en besvikelse att betala topp dollar för nya, förbättrade kopior av spel du redan äger, men för de spelare som vill ta hela sin upplevelse på språng kan det vara värt att uppgradera till de bättre versionerna av dina favoritspel.
Kommer Wii Support någonsin komma till växeln?
Okej, här är det intressanta med Switch: enheten är tillräckligt kraftfull för att det finns gott om skäl att tro stöd för Wii-titlar - och specifikt för vissa kritikerrosade utgivningar - kommer en dag komma till Switch. För det första finns det uppenbart stöd inbyggt i Joy-Cons, som i princip fungerar som mini Wiimote-kontroller och tillsammans kan till och med fungera som en Wiimote- och Nunchuck-kombination. Även om Switch inte levereras med en IR-mottagare och inte använder en pekare i sitt menysystem för att välja innehåll som ska spelas, bevisar Switch-porten av World of Goo , en Wii-titel som släpptes 2008, att Joy-Con är kraftfullare än du kan föreställa dig.
När du börjar spela World of Goo on Switch ber den dig att lägga Joy-Con-plattan på bordet och sedan plocka upp kontrollen för att trycka på + -knappen. Detta ger en markör på skärmen som används i menysystemet och under spel. Stödet för Joy-Con är korrekt när du har synkroniserat och kalibrerat Joy-Con och fungerar precis som en klassisk Wiimote. Det är inte bara intressant teknik på jobbet, men det är också ett bra sätt att visa upp möjligheten för Switch att eventuellt lägga till stöd för Wii-titlar i framtiden.
Just nu kanske du tänker att detta inte är tillräckligt bevis för att börja se fram emot hamnen i The Legend of Zelda: Skyward Sword. Tack och lov finns det ytterligare ett exempel som inte bara spekulerar i Nintendos tänkande bakom att lägga till Wii-spel till Switch inom en snar framtid, men som visar att de har tekniken för att göra det just nu.
Nintendo Switch byggdes med bearbetningsteknologi från Nvidia med hjälp av ett "anpassat" system-på-chip (eller SoC) samutvecklat av de två företagen, baserat på Nvidias egen Tegra-teknik. Före tillkännagivandet sade rykten att enheten skulle köras på en Nvidia Tegra X1, tillsammans med 4 ARM Cortex-A57 CPU-kärnor och 4 ARM Cortex-A53 CPU-kärnor tillsammans med Maxwell-baserade GPU-kärnor. Dessa påståenden bekräftades efter en nedbrytning av konsolen efter lanseringen, vilket bevisade att Nvidia hade en inflytelserik och viktig del i tillverkningen av Switch. Men här är saken: det finns en annan produkt som använder en liknande arkitektur, med Tegra X1 SoC och en GPU baserad på Maxwell mikroarkitektur, och det är Nvidias egen Shield TV, en spelfokuserad set-top box som kör Android TV, som till stor del fungerar som en föregångare till Switch när det gäller teknik och kraft.
Varför betyder denna relativt nischprodukt för Switch-ägare som vill spela Wii-spel när du är på språng eller genom att använda sina Joy-Cons i TV: n? Eftersom Nintendo och Nvidias partnerskap har expanderat bortom Switch, och i Kina har det sett den officiella utgåvan av en Nintendo Wii-emulator på produkten. Ägare av Nvidia Shield i Kina kan ladda ner officiella ROM-skivor av New Super Mario Bros. Wii , The Legend of Zelda: Twilight Princess , Punch-Out !! , och Super Mario Galaxy , med varje spel som körs uppskalat på 1080p. Varje remastered spel kostar cirka $ 10 och kan officiellt spelas direkt på Shield.
Detta bekräftar inte bara att Switch är kapabel att köra Wii-spel, utan att en emulator för exakt CPU- och GPU-arkitektur i Switch finns idag, byggd av Nintendo och bekräftat att den fungerar tillräckligt bra för att erbjuda direkt till en begränsad uppsättning geo -låsta användare. Det är stora, stora nyheter för alla som hoppas att Wii-spel kan hamna på Switch, och faktiskt att titta på Digital Foundry-videon för Super Mario Galaxy ser helt underbar ut, med en uppskalad kopia som nästan ser ut som en remaster, snarare än bara programvara- baserad uppskalning.
Detta är uppenbarligen bara spekulation, men vi tvingas komma till samma slutsats som Digital Foundry gjorde i sina egna händer på produkten (som de var tvungna att beställa direkt från Kina för att använda). Poleringsnivån i emulatorn verkar konstig för en produkt som är hypotetiskt avsedd att förbli låst till en nisch Android TV-produkt i en singulär region. Deltagandet och teamarbetet mellan Nintendo och Nvidia är uppenbart, och nivån på polering och arbete som inte bara efterliknar Wii (och i förlängningen, Gamecube) -spel på Shield, utan att uppskala dem och se till att de fungerar bra på Tegra X1-chipsets, verkar att leda till något mycket större längs linjen.
Får växeln åtkomst till en virtuell konsol?
Men vänta, kanske du säger. Betyder det att Switch äntligen får en virtuell konsol, som 3DS, Wii och Wii U innan den? Det är tyvärr ett fast nej. När Nintendo slutligen detaljerade sina planer för Switch's onlinetjänst 2018, bekräftade före detta presidenten för Nintendo of America Reggie Fils-Aime att en virtuell konsol inte skulle komma till Switch, åtminstone under den planerade framtiden, genom att säga att det fanns "nej planerar ”att använda den virtuella konsolbannern på Switch.
Istället har Nintendo två alternativ för dem som vill spela äldre spel på Switch. Den första är via själva eShop, eftersom vissa utgivare - inklusive Nintendo - har tagit på sig att släppa klassiska spelportar från konsoler och arkadmaskiner som Neo Geo. Det finns ett antal Neo Geo-klassiker på eShop just nu, som Blazing Star och Fatal Fury , och hela ArcadeArchives-serien har sett några solida spel släppta till Switch för under $ 10. Det ursprungliga Donkey Kong- spelet för arkader lades också nyligen upp på eShop, vilket markerade första gången den ursprungliga arkad-ROMen blev tillgänglig för officiellt köp via en konsol. Det finns också samlingar av återutgivningar, som den nya Street Fighter 30th Anniversary Collection , som innehåller tolv Street Fighter- titlar från originalet till alla tre Alpha- spel, till den underspelade och klassiska Street Fighter III: 3rd Strike . På samma sätt tog Sega med sig sin Genesis Classics- titel till Switch, vilket låter dig spela klassiker som Sonic the Hedgehog 2 och ToeJam och Earl in Panic på Funkotron .
Det andra alternativet för att ladda ner klassiska spel kommer i form av Nintendos onlinetjänst, som inkluderar ett urval av NES-spel som Ice Climbers och de ursprungliga Super Mario Bros. , plus en ny samling SNES-titlar som anlände i september 2019. Tillägget av SNES-spel ett år efter att NES-titlarna gick live verkar det innebära Nintendos intresse att lägga till en ny konsol varje år, vilket innebär att du förmodligen kan se fram emot att spela Super Mario 64 nästa höst. Problemet med det innebär naturligtvis att Nintendo någonsin någonsin kommer till Wii med Switch. I den nuvarande takt som Nintendo flyttar skulle företaget behöva lägga till Nintendo 64 och GameCube innan de äntligen kom till Wii-titlar 2022, fem år efter lanseringen av Switch. Det ignorerar också företagets bibliotek med handhållna spel, som också kan läggas till vid nyare tillägg till hemmakonsolen.
Framtiden väntar
I slutändan förblir Wii-stöd för Nintendo Switch ett väntande spel. Vi har sett Nintendo lägga till bibliotek med äldre spel till konsolens abonnemangstjänst online, även om det är mycket långsammare än vi skulle vilja. Dessa spel har små ändringar för att möjliggöra onlinespel, antingen konkurrerande eller genom co-op, vilket innebär att fler spel med modifierat spel kan vara på väg. Detta verkar lägga ut vägen för Nintendo att implementera emulatorn de byggde för Nvidia Shield on the Switch, som använder nästan identisk hårdvara för att spela spel. Det betyder Super Mario Galaxy eller The Legend of Zelda: Twilight Princess skulle komma till Switch i förbättrade versioner med 1080p-upplösning och eventuellt använda Joy-Con-tekniken för att emulera WiiMotes vi har sett genom spel som World of Goo .
Visst, allt detta kan ge upp till ingenting. Kanske är Nintendo nöjd med den nuvarande (och visserligen utmärkta) uppsättningen av spel genom eShop och från AAA och indieutvecklare. Men Nintendo skulle vara dumt att missa efterfrågan på nya och gamla spel på Switch. Populariteten för hamnar som Mario Kart 8 Deluxe , som säljer ut originalet inom månader efter utgivningen, visar att Switch-ägare är villiga att betala topp-dollar för spel som de antingen missade i den ursprungliga lanseringen, eller spel som de vill spela igen men på ett bärbart system. Efterfrågan är där, kontrollerna är där, tekniken är där - på det här tidspunktet verkar det som att det bara är en tidsfråga innan stjärnorna anpassas och ger oss möjligheten att spela Wii-spel på Switch.
Så, vilka klassiska spel skulle du vilja spela på Switch? Vi skulle gärna vilja se de två första No More Heroes- spelen dyka upp (särskilt med det tredje spelet på väg), tillsammans med en återbesök av Wii Sports Resort ( , en titel som alltför många missade. Låt oss veta i kommentarer nedan vilka Wii-spel du vill se emulerade på Switch!