Anonim

Activisions Call of Duty är en av de mest populära videospel-franchisen i branschen. Call of Duty har med ödmjuk början 2003 som ett skjutspel med andra världskriget skapat 20 spel på nästan varje plattform, har fler än 40 miljoner aktiva spelare varje månad och har sålt hundratals miljoner exemplar. Men spelare och branschinvesterare förväntar sig nu en hög profilutsättning varje år, och med den ökande komplexiteten hos nya plattformar och högre förväntningar från spelare tar det för lång tid för spelets utvecklare, Infinity Ward och Treyarch, att uppfylla ett årligt schema.

Som svar tillkännagav Activision den här veckan en ny treårig utvecklingscykel för kommande Call of Duty- titlar, med början med det ännu ej namngivna spelet som kommer att släppas i höst. För att tillgodose denna förändring och fortfarande uppfylla den årliga frigöringstakten som branschen kräver, ger Activision en tredje utvecklare i mixen: Foster City, Kalifornien-baserade Sledgehammer Games. Detta kommer inte att vara Sledgehammer första upplevelse med franchisen. Studion, som grundades 2009 av Visceral Games ( Dead Space , The Godfather II ) alumner Glen Schofield och Michael Condrey, hjälpte Infinity Ward med utvecklingen av 2011: s Call of Duty: Modern Warfare 3 .

Activision Publishing-vd Eric Hirshberg förklarade beslutet under företagets vinstsamtal på torsdag:

Detta ger våra designers mer tid att föreställa sig och förnya för varje titel. Samtidigt kommer det att ge våra innehållsskapare mer fokus på DLC och mikro-DLC som, som ni vet, har blivit stora möjligheter med hög marginal och betydande engagemangsdrivare. Slutligen ger vi våra team mer tid att polera, vilket hjälper till att säkerställa att vi levererar bästa möjliga upplevelse till våra fans - varje gång.

Det senaste spelet i Call of Duty- franchisen, Ghosts , som lanserades i november tillsammans med lanseringen av Xbox One och PlayStation 4. Spelet fick generellt positiva recensioner, särskilt för sin multiplayer-komponent. Det är också tillgängligt för Windows, Xbox 360, PS3 och Wii U.

Call of duty att hålla det årliga släppschemat med tredje utvecklare