En man demonstrerar ett Oculus Rift Development Kit. Fotokredit: Sean Gallup / Getty Images.
Virtuell verklighet är på ett riktigt konstigt ställe just nu. Vi har teknik, till exempel Oculus Rift eller HTC Vive, som kan sortera på konceptet virtuell verklighet, men även om vi kanske har teknik för det, finns det inte exakt en hel del programvara för det. Och om det finns mjukvara tillgänglig för det, är mycket av det bara tekniska demonstrationer och inte nödvändigtvis fullfjädrade spel.
Nu finns det några fullverdiga virtual reality-spel där ute, som Alien Isolation, Dear Esther och Dying Light, för att bara nämna ett par. Det finns emellertid inte nödvändigtvis tillräckligt med innehåll för att det ska vara värt att tappa nästan $ 2000 för att spela dem, eftersom du inte bara behöver virtual reality-headsetet, utan också en avancerad maskin.
Med dessa tankar i åtanke är virtuell verklighet verkligen på en intressant plats. Tekniken är där, men inte riktigt där, och det finns inte ens tillräckligt med mjukvara tillgänglig ännu. Det är verkligen på ett konstigt ställe. Men de nya teknologierna har fortfarande mycket potential.
Oculus Rift
Ett pressmeddelande av den slutliga designen av Oculus 'som snart kommer att släppas Rift VR-headset.
Oculus Rift kommer verkligen att vara det första PC-spelet med virtual reality-headset tillgängligt och till ett billigt prispunkt i jämförelse med vad Vive kommer att bli. Oculus är dock inte exakt vad vi ser på att virtuell verklighet ska vara … ännu. Det kräver en hård anslutning till din dator för att användaren ska kunna spela, vilket inte nödvändigtvis är en dålig sak, men många föreställer sig att virtuell verklighet är en riktigt trådlös upplevelse. I det här fallet kommer användarna att sitta ner och spela med en controller i handen, på samma sätt som på en spelkonsol.
Oculus 'Rift kommer att kosta en enorm $ 600 för de som är intresserade av att göra ett steg till virtual reality. Det har några rejäl PC-krav, och det kommer inte att finnas en hel del kvalitetsprogramvara tillgänglig för det på lanseringsdagen, särskilt eftersom det inte har Valve som stöder projektet. Men det kommer fortfarande att finnas några bra spel tillgängliga, men inte många. Här kan du hitta en hel lista över spel tillgängliga runt lanseringsdagen. Som en varning är den enda programvaran som Oculus Rift kan köra PC och Xbox One-spel. VR-kompatibla filmer kommer att finnas tillgängliga för det, men företag är fortfarande djupt i produktion för dem.
Oculus säger att Rifts minimikrav är en Intel i5-4590-processor, 8 GB RAM eller mer och Windows 7 SPI (eller högre). Ett Nvidia GTX 970- eller AMD 290-grafikkort eller högre krävs, liksom åtkomst till några få portar på din dator (USB, HDMI, DVI, etc.). Rift kan köra på mindre än detta, men prestandan kommer inte att bli bra alls. Som sagt, det rekommenderas starkt att ha en avancerad maskin tillgänglig för den.
HTC Vive
En titt på hur Vive kan passa över huvudet. Fotokredit: Bill Roberson / Digital Trends.
HTC Vive, skapad i samarbete med Valve (eller SteamVR), kommer att vara mycket dyrare och sitter på en enorm $ 800; men du får lite mer knep för pengarna, eftersom det levereras med andra tillbehör och VR-baserade videospel. Och liknande Rift, kräver Vive en hård anslutning till din PC för att den ska fungera.
HTCs virtual reality-headset är dock lite mer unikt än Rift. Det har två rörelsespårningsbasstationer som du måste installera i vilket område du planerar att använda headsetet i. Tänk på att de måste vara över ögonhöjden på motsatta väggar för att det ska fungera ordentligt. Till skillnad från Rift (Rift är till stor del tänkt att spelas när du sitter med en controller, åtminstone enligt min erfarenhet), behöver du lite utrymme för att röra dig. Inte bara det, utan Vive har mycket uppenbart skarpare och mjukare grafik.
HTC har också lagt till en handfull bekvämlighetsfunktioner, som att kunna navigera genom menyer genom att flytta runt. Och du kan till och med ansluta till din Android- eller iOS-enhet, så att du kan svara på textmeddelanden genom en handfull förinställda alternativ.
HTC Vive har många av samma krav som Rift så långt som specifikationerna går. Men det kommer att kunna fungera bra med 4 GB RAM, enligt tidiga rapporter. Minsta specifikationer kastas fortfarande runt, så det kan förändras i framtiden.
Såvitt innehållet går kan du hitta en hel lista med spel tillgängliga för Vive här. Men framför allt har Valve gjort hela Half-Life-serien kompatibel med VR-headsetet. Du kan också hitta spel som Company of Heroes 2, Portal och Don't Starve. Videospel, åtminstone till en början, verkar som om det kommer att vara det enda tillgängliga innehållet för Vive, men liknande Rift borde det inte ha problem att spela VR-kompatibla filmer i framtiden. Vi kommer uppenbarligen att höra mer när båda headseten officiellt lanseras.
På $ 800 är det uppenbart att Vive erbjuder något mördarevärde jämfört med Rift. Men hur är det med den andra tävlingen?
Tävlingen
Oculus Rift och HTC Vive har inte mycket konkurrens. Det är sant att de är de främsta löparna i virtual reality-headset, åtminstone så långt som PC-spel går. Emellertid dyker virtual reality-teknik någon annanstans, särskilt inom mobilområdet.
När det gäller mobildriven virtuell verklighet har du saker som Samsung Gear VR och Googles kartong. En annan start som erbjuder liknande bärbarhet kallas Merge VR Men dessa är inte riktigt “sanna” virtual reality-headset, eftersom de kräver att din smartphone är den drivande kraften och inte själva headsetet. Detta gör virtuell verklighet lite billigare på mobilfronten, men än en gång är programvaran / innehållet inte kvar för att verkligen använda något liknande.
Visat är ett pressmeddelande från Samsung Gear VR.
Men den verkliga idén bakom mobil virtuell verklighet, åtminstone just nu, är att människor kan få en försmak på möjligheterna bakom VR. Eftersom alla har en smartphone (drivkraften bakom virtuell verklighet för mobil) kan saker som Gear VR och Google Cardboard vara billiga. På så sätt kan alla få en smak av denna nya teknik, eftersom Google Kartong kan köra så billigt som $ 25, och oftare kommer Google Cardboard att ges bort gratis också.
Tänk på att det fortfarande finns hopp för framtiden. Det finns startups som arbetar hårt för att försöka ta reda på hur man skapar produktivitetsbaserade virtual reality-applikationer (t.ex. Envelop VR) såväl som andra typer av innehåll, men vi är fortfarande långt borta innan något av det kommer att vara klart för prime time.
Slutgiltiga tankar
Sammantaget är virtual reality på en konstig plats, men det är ok, eftersom det verkligen är en ny teknik. Oculus Rift och HTC Vive visar hur oändliga möjligheterna är i framtiden, och saker kommer bara att bli bättre när utvecklarna beslutar att stödja teknologierna också, vilket verkligen är den virtuella verklighetens största kamp just nu.
Vi vill gärna öppna den diskussionen för dig, antingen nedan i kommentarerna eller över på PCMech-forumet. Vad tycker du om virtual reality just nu? Tror du att det är på ett bra ställe eller en konstig plats med möjligheter för framtiden? Låt oss veta!