Om du är som jag tillbringade du timmar på att spela Age of Empires som barn. Då och då har jag tänkt på spelet, ser fram emot den tid då jag kunde spela det igen, och är övertygad om att franchisen ännu inte var död.
Rykten om ett Age of Empires- spel för mobila enheter har svävat i några år nu, och medan Microsoft tog Age of Empires: Castle Siege till iOS, visste många med rätta att detta inte var det Age of Empires- spelet vi hade varit hoppas på.
Det spelet har precis lanserats, och även om det verkar som om det bara är ute i Singapore och Filippinerna, är det helt säkert att vi kommer att se en världslansering för spelet inom en snar framtid. Jag kunde få tag på spelet för att titta och se om det lever upp till mitt inre barns drömmar.
Design
Låt oss göra något mycket tydligt. Om du förväntar dig att spela Age of Empires- spel från gamla till din mobila enhet blir du besviken. Det är bara inte samma spel. Det är inte nödvändigtvis en dålig sak, men det är något att vara medveten om.
Menyerna och huvudskärmen är ganska lätt att vänja sig, särskilt efter några dagar. Spelet är inte en som förlitar sig på grafik, men grafiken är inte alls dålig för den typ av spel som det är.
gameplay
Även om allt ser bra ut är spelet tyvärr ganska förvirrande. Jag kommer att försöka förklara saker nedan och kommer förmodligen att förvirra mig själv i processen.
På tal om soldater finns det fyra typer - milis, spearman, scoutkavalleri och bågskytt. Olika typer av soldater tilldelas olika ”hjältar”, och vissa hjältar har olika fördelar när de tilldelas rätt armé. Användare kommer också att bygga strukturer relaterade till de olika arméerna, med olika byggnader som används för att utbilda olika typer av soldater.
Byggandet av en användares stad, tilldelning och utbildning av arméer och insamling av förnödenheter sker på en skärm - strider äger rum på en annan.
Liksom många andra spel av denna art går användarna till en karta för att erövra olika områden och gå igenom världen.
strider
Under striderna börjar användarna med sin garnison, som är deras huvudbyggnad som kan användas för att skicka ut olika hjältar och arméerna i samband med dessa hjältar. Arméer kan tilldelas olika lägen. Till exempel, när en strid börjar, är slagmarken vanligtvis höljd i mörker, med arméer som först måste utforska landet för att både hitta fienden och att hitta land att bygga extra byggnader på.Vanligtvis är målet med striden helt enkelt att förstöra fiendens garnison, och användarna har tio minuter att göra det. Om tiden tar slut, eller om deras garnison förstörs av fienden, förlorar användaren.
Efter en strid kommer användare att vinna belöningar i form av extra leveranser, ädelstenar och andra föremål som kan användas för att främja deras civilisation på något sätt. De kommer också att få erfarenhet, vilket kommer att jämna upp dem, och efter att ha nått en viss nivå kommer de att kunna handla leveranser för ett framsteg i "ålder." Att gå i åldrar är spelets verkliga mål och gör det möjligt för användaren för att nå nya höjder - byggnader kommer att se ut och prestera bättre, kapaciteten kommer att förbättras och användaren blir en övergripande bättre spelare.
Slutsatser
Var det förvirrande nog för dig? I verkligheten är det inte så illa. Efter en timmes spelspel kommer användaren att få tag på spelet och rollerna för de olika punkterna och förnödenheterna börjar bli uppenbara.
Totalt sett är Age of Empires: World Domination ett bra försök till ett mobilt Age of Empires- spel. Jag skulle gärna en dag se de ursprungliga spelen som överförts till iOS och Android, men det är lätt att se varför det aldrig kan hända. Spelet försöker tilltala både det rutinerade Age of Empires- fansen och de som aldrig har hört talas om spelet, något som det gör ganska bra trots den första förvirringen om hur spelet fungerar. Inte bara det, utan spelet är gratis bortsett från alla inköp i spelet som användaren beslutar att köpa.
Du kan gå till Google Play Store om du är en Android-användare eller App Store för iOS-användare för att ladda ner spelet. Om du ännu inte kan ladda ner spelet betyder det sannolikt att det ännu inte har rullat ut till ditt land, så oroa dig inte om du har en ganska ny enhet och det säger att din enhet inte är kompatibel - var bara säker att kolla tillbaka då och då.