IPhone kan ha revolutionerat smartphones, men det skulle inte ha varit något annat än en skräp utan dess iPhone OS. Det här mobila operativsystemet kallas idag helt enkelt iOS och körs på all Apple-hårdvara utom Mac och MacBook.
Även det kan komma att ändras, eftersom Apples traditionella datorer går över till samma hårdvara som finns i iPhones och iPads. Detta lovar att göra gränsen mellan macOS och iOS ännu suddigare.
Apple tillhandahåller en stor iOS-uppdatering årligen och systemet har förändrats radik alt sedan det först lanserades. Nedan är vad vi tror utgör de bästa iOS-apparna och funktionerna hittills. Vi kommer att uppdatera den här artikeln med jämna mellanrum när iOS växer, så se till att komma tillbaka.
De bästa iOS-funktionerna genom tiderna
En "funktion" hänvisar till något som är inbyggt i operativsystemet, tillgängligt som en del av systemet för alla med kompatibel hårdvara. iOS har lagt till funktioner i konstant takt i mer än ett decennium, vilket gör det ganska svårt att välja de bästa.
Ändå var dessa fem tillägg till iOS betydande spelförändrare och visar varför det ofta är kvalitativt bättre än konkurrenterna.
Filutforskaren och extern lagring
Apple var från början ganska kass på att ge användare tillgång till filsystemet på iOS.Appar och själva operativsystemet gömde noggrant datalagringens interna funktion för användarna. Det kan ha berott på att Apple inte riktade sig till tekniskt kunniga användare som köpte sina macOS-enheter, utan allmänheten som iOS-enheten helt enkelt måste fungera för.
Men med tiden har smartphones och surfplattor blivit den enda dator som många använder. Hårdvaran har också blivit exponentiellt kraftfullare. Så konstgjorda mjukvarubegränsningar blir mindre och mindre vettiga. Nu har modern iOS ordentliga användarexponerade filutforskarprogram och det stöder externa lagringsenheter som flash-enheter och USB-hårddiskar.
Således har Apple i ett slag förvandlat iOS från ett mobilt operativsystem till ett som bör tas på allvar som ett primärt datoroperativsystem.
Detta är särskilt viktigt eftersom iOS-enheter hittills inte har erbjudit något sätt att utöka externt lagringsutrymme, vilket alltid har varit en betydande svart markering jämfört med konkurrenterna.
MFi och Gamepad Support
Visste du att det en gång fanns en Apple-spelkonsol? Pippin var ett dystert misslyckande och vid den tiden skulle det ha varit skrattretande att föreslå att Apple en dag skulle tillhandahålla en av de bästa spelplattformarna.
Men idag är iOS utan tvekan det bästa mobila speloperativsystemet av alla. Med överlägsna premiumspeltjänster som Apple Arcade och kraftfull grafikhårdvara och API:er för utvecklare att använda, är iOS-spel mer än bara lätt nöje.
En viktig del av detta är hur Apple löste problemet med kompatibilitet med mobila gamepads. På Android finns det flera konkurrerande gamepad-standarder. Spel måste skrivas för att stödja dem specifikt. För att komma runt detta skapade Apple standarden MFi (Made for iOS). Alla kontroller som skapats för att följa denna standard kommer att fungera med alla spel som stöder den standarden.
Resultatet är det bästa gamepad-stödet för alla mobila operativsystem. Nyligen gav Apple även stöd på OS-nivå för PS4- och Xbox One-kontrollerna. Förvandlar effektivt varje iPhone, iPad och Apple TV till en seriös spelkonsol.
Siri
Siri AI-röstassistent debuterade med Apple 4S och är nu inbyggd i alla moderna Apple-enheter. På den tiden verkade Siri som ren science fiction. Apple hade kommit på hur man gör en röstassistent rätt och ingen annan var ens i närheten.
Idag har sådana som Google överträffat Siri på teknisk nivå, men tack vare Apples stängda hårdvaru-ekosystem och Siris lågnivåintegrering med iOS finns det fortfarande inget som fungerar lika bra i vardagen dagdrift.
Från att öppna appar eller arbeta med Siri-kompatibla första- och tredjepartsappar är det helt lönsamt att använda din iDevice med bara din röst. Det är till och med möjligt att utföra operationer på systemnivå som att slå på och av Bluetooth.
Siri är en genuint användbar iOS-funktion som dramatiskt förändrade gränssnittet mellan människa och maskin. Så den förtjänar verkligen att vara med på den bästa listan genom tiderna.
ARKit
Augmented Reality (AR) har en ljus framtid inom datorvärlden. Medan VR ger en fantastisk diskret upplevelse, har AR potentialen att ersätta ALLA datorgränssnitt. Föreställ dig en framtid där du inte behöver några skärmar, bara digitala projektioner sammanslagna med den verkliga världens utrymmen.
ARKit är ett OS-nivå API (applikationsprogrammeringsgränssnitt) som låter alla iOS-utvecklare skapa AR-appar utan att behöva lösa några av de svåra matematiska problemen som följer med området.
Google hade arbetat med sin Project Tango-telefon i flera år när ARKit släpptes. Googles lösning använde många speciella sensorer och hårdvarufunktioner för att få sin avancerade AR att fungera.ARKit slog in och gjorde i princip samma jobb med bara den befintliga hårdvaran i iOS-enheterna som alla redan hade.
Detta är en av de bästa funktionerna i iOS eftersom det banar vägen för en fascinerande framtid. Det ryktas trots allt att Apple arbetar på ett AR-headset, vilket utan tvekan är slutmålet för ARKit-tekniken. Under tiden får vi njuta av genuint nästa generations AR-appar på iOS-enheter som kom som en gratis mjukvaruuppdatering. Nu är det en för böckerna.
True Multitasking
När den första iPhone lanserades fanns det inte så mycket hästkrafter under huven. Under de senaste åren har Apples superlativa kisel dock fyllt processorkraft och specifikationer i desktopklass.
Detta innebar att den obefintliga multitasking-funktionaliteten som iOS lanserades med inte längre var acceptabel. Speciellt iPad, med sin stora skärm, kändes hårt försvagad av sin en-i-i-gång-strategi för att visa appar.
Apple tog ett stort steg när det introducerade multitasking med delad skärm med iOS 9 2015. Med iOS 13 utökades detta med ännu mer multitasking-förmåga. Med appar i delad skärm, video bild-i-bild och flytande appfönster. Med denna kärnuppsättning funktioner är iOS redo att bli en riktig ersättare för bärbar dator och det markerar en stor förändring av riktningen för det som började som ett glorifierat telefonoperativsystem.
De bästa iOS-apparna genom tiderna
iOS i sig har blivit en fantastisk plattform, men vilket operativsystem som helst är bara lika användbart som programvaran du kan köra på den. Tack och lov har iOS lockat till sig några av de bästa första- och tredjepartsprogramvaran på alla mobila plattformar.
Apples relativt grundliga godkännandeprocess innebär att det finns lite spadeprodukter att erbjuda och, om du är villig att betala för det, finns det några premiumappar av mycket hög kvalitet som erbjuds. Det här är några av de bästa iOS-apparna som någonsin släppts.
Bästa app för musikskapande: GarageBand
Det finns massor av fantastiska program för att skapa musik på iOS. Från Auxy till FL Studio Mobile, men Apples eget GarageBand är fortfarande det bästa sättet att göra några ganska imponerande låtar med din iOS-enhet.
Som med många förstapartsappar från Apple i början av iOS kostade GarageBand en ganska slant. Nuförtiden är det dock gratis för alla iOS-användare och Apple fortsätter att förbättra appen i en rasande takt.
I sin nuvarande form är GarageBand en komplett musikproduktionslösning. Du kan använda den för att snabbt skriva upp låtidéer som ditt band ska framföra eller göra nästa hit. tror inte det? Det har varit flera hitlåtar som använder GarageBand på ett eller annat sätt.
Rihanna's Umbrella använder en trumslinga från appen och artisten Grimes skapade sitt breakoutalbum med verktyget.
Bästa produktivitetssvit: iWork
Det tråkiga svaret på vilka produktivitetsappar på iOS som är bäst är helt enkelt Microsoft Office. Det är dock ett svar som beror på hur allmänt förekommande Office är snarare än hur bra det är att använda.
Som en verklig digital arbetsmiljö är MS Office hundens frukost jämfört med iWork. Ännu bättre, iWork är helt gratis för iOS-användare, medan du måste betala en månatlig prenumerationsavgift för att använda Office.
Eftersom iWork-appar som Pages helt enkelt kan spara dokument i de mer populära Office-formaten, finns det ingen anledning att inte ge dessa eleganta och användarvänliga produktivitetsappar en chans. De är ett bra exempel på hur olika Apples inställning till design och användarupplevelsen är. Arbete känns helt enkelt inte lika mycket som, ja, arbete när det kommer till den här verktygssviten.
Bästa videoredigerare: Luma Fusion
Apple Mac har alltid haft ett rykte som ett seriöst kreativt verktyg. iOS-enheter har fått en del av det ryktet att försvinna, men processorkraften och utvecklarens motivation för att få det att hända har tagit lite tid att komma fram.
Nu för tiden med enheter som iPad Pro och iPhone 11, finns det ingen prestandarelaterad ursäkt för appar som inte håller måttet med sina datorer. Luma Fusion är en iOS-videoapp som står tå till tå med något som Adobe Premiere och ibland känns det som svart magi att ha en ordentlig olinjär videoredigerare igång på en telefon eller surfplatta.
Från chromakey-stöd till robusta primära redigeringsverktyg, det här är ett köp en gång som betalar sig själv på nolltid. Tills Apple portar Final Cut Pro eller Adobe tar över Premiere finns det ingen konkurrens från Luma Fusions kraft.
Bästa fotoredigerare: Affinitetsfoto
Guldstandarden för fotoredigering är Adobe Photoshop, men när Adobe portade "fullständiga PhotoShop" till iOS landade det lite av en magflopp. Den saknade viktiga funktioner och kom med en avtalsenlig prenumerationsavgift för att starta upp.
Adobe kanske inte har brytt sig dock, eftersom iOS-användare har sin egentillverkade fotoredigerare i form av Affinity Photo. Det här är en app som du bara behöver betala för en gång, snarare än för resten av ditt liv.
Du hittar alla samma kraftfulla bildmanipuleringsverktyg som man kan förvänta sig i en fotoredigerare av skrivbordsklass och om du har en av de senaste iOS-enheterna, imponerande jämn prestanda också.
Bästa videospel: Infinity Blade Series
Låt oss börja med de dåliga nyheterna: om du inte redan har köpt dem finns det inget sätt att skaffa Infinity Blade-spelen längre. Detta är verkligen synd eftersom Infinity Blades I, II och III av många anledningar är de bästa iOS-spelen genom tiderna.
Visst, iOS har haft några bra portar från konsoler (som Grid Autosport) och fantastiska original (som den exklusiva Arcade Grindstone), men Infinity Blade visade världen att iOS är en seriös spelplattform.
Den använde Unreal Engine, den hade grafik i konsolkvalitet och den visade att du kunde skapa ett actionspel med bra pekkontroller. Produktionsvärdena är toppklassiga liksom skriften. Infinity Blade skapade till och med andra medier, som romaner.
Serien förtjänar GOAT-behandlingen eftersom detta var en vändpunkt för iOS-spel, om inte mobilspel som helhet.
Det bästa är kvar
iOS håller på att bli en viktig plattform för mer än bara mobila enheter. Idag finns det ett helt, mångsidigt ekosystem av hårdvaruenheter som kör iOS och det verkar nästan säkert att Apple kommer att gynna iOS för nya enheter som vi inte ens kan föreställa oss ännu.
Från AR-headset till tv-apparater och elbilar, det ryktas alltid om en ny produkt som Apple arbetar med.De flesta av dessa visar sig inte vara något annat än önsketänkande. Men när något visar sig vara sant, kan du vara nästan säker på att det kommer att vara någon form av iOS som gör att det fungerar.
Från Apple Watch till Mac Pro, det verkar som om framtiden för Apple-datorer kommer att ha åtminstone lite iOS i sig och vi är här för hela resan.